最近玩《英雄无敌3死亡阴影》,发现很多人排顶级兵种总爱把大天使排第一。确实大天使数据好看还能复活队友,但到了200%难度一打多地图,黑龙才是真顶配。黑龙不仅数据不输大天使,还能免疫所有魔法,还能同时打三个敌人,这优势根本没法比。不过今天重点说说垫底的顶级兵种,很多人觉得是鬼龙,但其实更惨的是泰坦巨人。
游戏里的鬼龙数据确实差,攻击力防御力都是倒数,但鬼族本来就有骷髅兵和吸血鬼王这些强兵,鬼龙垫底挺正常。可泰坦巨人就不一样了,明明是远程攻击最强的兵种,实战里却最没用。为啥呢?因为建造时间太晚了。200%难度下,其他种族第七周就能造顶级兵,泰坦要到第九周才能开造,第八周结束时人家能出13个兵,泰坦才出9个。数量差太大,打起架来根本不够用。
更关键的是泰坦不会灵活走位。像黑龙、金龙这些兵,能自己找最佳位置打多个敌人。泰坦只会傻乎乎站在后面放箭,敌人阵型散开还能打,要是敌人挤一块就浪费了攻击力。比如打精灵族,他们的大精灵和飞马站一起,你要是能卡位攻击飞马,大精灵就动不了。可泰坦不会卡位,只能随便打一个,剩下那个敌人还能继续战斗。
还有泰坦的远程攻击虽然不受距离影响,但地图上经常需要控制地形。比如狭窄路口,黑龙能卡住位置同时打两边的敌人,泰坦只能站在后面浪费位置。加上建造时间晚,前期根本攒不够数量,到了后期敌人兵种多,泰坦单挑根本打不动。
其实游戏里的平衡设计挺有意思,像鬼龙数据差但鬼族前期兵种强,泰坦数据好却因为建造时间和战术缺陷成了最弱。黑龙看似普通,但免疫魔法和多目标攻击让它在高难度地图特别吃香。玩这种策略游戏,光看兵种数值不够,还得结合地图和敌人阵容选兵。
说到底,游戏里的兵种没有绝对强弱,全看怎么用。泰坦巨人数据再好,打一打多地图就是鸡肋,黑龙看似普通却能扭转战局。要是下次玩遇到类似情况,记得优先考虑兵种的实战作用,别光看面板数据。

